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Fragenkatalog IT12/ AE, Schuljahr 2020/2021
Theorie:
Windows Grundlagen:
1. Welche Bedeutung hatte die Einführung grafischer Benutzeroberflächen für die Verbreitung von PCs?
→ Die PCs wurden damit für die Massen eifach zu benutzen und verbreiteten sich deshalb sehr gut seit es GUIs gibt.
2. Nennen Sie drei Merkmale von Windowsprogrammen!
→ Oft mit .NET, C++, C# programmiert
→ Benutzen die WindowsAPI
→ Alle Benutzereingaben werden zuerst von Windows abgefangen und dann an das Programm gesendet für das es bestimmt war
3. Erläutern Sie den Unterschied zwischen einem Programm und einem Prozess!
-> Ein Prozess kann bestandteil eines Programms sein, es ist die bestimmte Aufgabe die ausgeführt wird
-> Ein Programm ist eine Passive Entität, z.b. eine Ausführbare Datei
-> Ein Programm ist eine Bündelung vieler Prozesse um Funktionalität zu bieten
4. Was versteht man unter einer „Instanz eines Programms“?
-> Ein Programm das gerade ausgeführt wird, wenn sie dassselbe Programm nochmal öffnen (in einem neuen Fenster) dann ist dies eine zweite Instanz desselben Programmes.
5. Beschreiben Sie die Aufgaben des Windows Betriebssystems, wenn eine neue Anwendung gestartet wird!
-> zuerst wird in WinMain eine Fensterklasse während der Initialisierung erstellt
-> Fensterklasse (als Structure vordefiniert) muss mit Infos zum Fenster und zu der Fensterfunktion gefüllt werden
-> Fenster wird mit CreateWindow() erzeugt und mit ShowWindow() angezeigt
-> UpdateWindow() updatet die anzeige
6. Beschreiben Sie die Aufgaben des Windows Betriebssystems, wenn eine Anwendung geschlossen wird!
-> Benutzereingabe bekommt einen Eintrag in der Application-Queue
-> Message Loop verarbeitet die Eingabe
-> Windows wird angewiesen die Logik zur Programmbeendung auszuführen (Fenster schließen, Programminstanz beenden, Speicher freigeben...)
7. Weshalb können unterschiedliche Anwendngen in Win32 nicht über Zeiger auf die gleiche Speicheradresse miteinander kommunizieren?
-> Weil jeder Prozess seinen eigenen „Speicherraum“ besitzt und nicht auf Speicher eines Anderen Prozesses zugreifen kann (Sandbox)
8. Welche Vorteile bieten multithreadingfähige Systeme?
-> Abarbeitung mehrer Prozesse „gleichzeitig“
-> „schneller“ (Effektiver Einsatz der CPU)
-> Schnelle (low-latency) Kommunikation zwischen mehreren Prozessen eines Programms
--> https://docs.oracle.com/cd/E19455-01/806-3461/6jck06gqj/index.html
--> https://zone.ni.com/reference/de-XX/help/371361R-0113/lvconcepts/benefits_multi_apps/
9. Unterschied zwischen kooperativem und Preemptivem Multitasking?
Kooperatives Multitasking:
-> gibt die volle CPU-Kontrolle an den auszuführenden Prozess ab und erhält sie erst nach erfolgreicher abarbeitung des Prozesses wieder. (Crash-Problem unter z.B. DOS)
Preemptives Multitasking:
-> System kann jederzeit (nach Ausführung jedes CPU-Befehls) die Kontrolle über die CPU entziehen.
10. Warum können „abgestürzte“ DOS-Programme das ganze OS Lahmlegen?
-> wegen kooperativem Multitasking dass die volle Kontrolle der CPU an den Prozess abgibt.
11. Abarbeitung einer Tastatureingabe über die Message Loop:
1. User drückt Taste
2. Eintrag des Ereignisses in die System-Queue
3. Eintrag in die Application-Queue
4. Message Loop verarbeitet das Ereignis
5. Windows wird angewiesen, die Fensterfunkton aufzurufen
6. Fensterfunktion reagiert auf die Tastatureingabe
12. Welche Aufgabe erfüllt die Fensterfunktion WinProc()?
Eine Art Event-Handler des Fensters der die eingehenden Botschaften empfängt und verarbeitet
-> Z.B. die Botschaft WM_DESTROY -> Fenster schließen
-> jedes Fenster definiert seine eigene Fensterfunktion
13. Beschreiben Sie den grundsätzlichen Aufbau einer Fensterfuktion unter Win32?
-> Einfach nur ein switch-case mit allen benötigten Botschaften die anfallen können bzw für das Programm wichtig sind.
14. Bedeutung von Botschaften in ereignisgesteuerten Systemen
- Eventlistener greifen die Botschaften auf und entscheiden dann anhand der Botschaft den weiteren Ablauf des Programms/Prozesses
15. Nennen Sie vier Schnittstellen für Windows - Programmierer und deren spezielles Anwendungsgebiet?
- WinInet - Windows Internet API
- GDI - Graphics Device Interface
- WinSock - API zum zugriff auf Rechnernetzt über Sockets
- TAPI - Telephone API (Fax, ...)
- COM-API - Für den zugriff auf com schnittstellen
16. Welche Bedeutung hat die API für den Programmierer?
- Eine API bietet den zugriff auf bestimmte vorgefertigte Funktionen an
- z.b. die coinAPI zum abgreifen von Kryptowährungs-Daten
17. Erläutern Sie, welches Wissen ein Windows - Anwendungsentwickler zusätzlich zur Kenntnis der Programmiersprache benätigt
- Windows API
- Fensterfunktion
- Message Loop
- .NET
- COM
18. Die vier Parameter der WinMain()
HINSTANCE hInstance, /* handle to current instance */
HINSTANCE hPrevInstance, /* handle to previous instance */
LPSTR lpCmdLine, /* pointer to command line */
int nCmdShow /* show state of window */
19. Die Windows API Fensterklasse:
- wird zum beschreiben/stylen des Fensters benutzt
20. Die Inhalte der Windows Fensterklasse
- style Style des Fensters
- lpfnWndProc Zeiger auf die Fensterfunktion (WndProc())
- hInstance Handle zur jetzigen Instanz
- hCursor Handle zu einer Cursor-Resource für Mouse-Moves
- hbrBackground Hintergrundfarbe des Fensters
- lpszClassName Pointer zum Klassennamen oder einem Alias dafür